تعارف:
گیمنگ انڈسٹری پچھلی دہائی میں سب سے زیادہ متحرک اور تیزی
سے ترقی کرنے والی صنعتوں میں سے ایک ہے۔ ایک اندازے کے مطابق گیمنگ انڈسٹری 2020 تک
$117 بلین ریونیو حاصل کرے گی۔ تاہم، اس جتنی بڑی عالمی مارکیٹ ہے، اس کے بارے میں
بہت سارے سوالات ہیں کہ یہ کیسے بڑھے گی، اور یہ کہاں جا رہی ہے۔ یہ مضمون ان سوالات
میں سے کچھ کو تلاش کرتا ہے اور پیش گوئی کرتا ہے کہ ہم اس دلچسپ صنعت سے کیا توقع
کر سکتے ہیں۔
ویڈیو گیم انڈسٹری ایک خیال سے ترقی کر کے تاریخ کی سب سے
زیادہ منافع بخش اور کامیاب صنعتوں میں سے ایک بن گئی ہے۔ 2020 تک یہ ایک بلین ڈالر
کا کاروبار ہونے کا تخمینہ ہے۔ سب سے زیادہ پرجوش کھیل کے طور پر، یہ دنیا بھر کے لوگوں
کو متاثر کرتا ہے، جو تفریح اور
جنون کے لیے گیمز کھیلنا پسند کرتے ہیں۔ الیکٹرانک گیمنگ مشینیں (EGMs) سب سے پہلے 90 کی دہائی
کے اوائل میں آرکیڈز میں متعارف کروائی گئی تھیں، لیکن اب مختلف ڈیوائسز جیسے اینڈرائیڈ
فونز اور آئی پیڈز پر بھی کئی مقبول ایپلی کیشنز (ایپس) دستیاب ہیں۔
گیمنگ کا مستقبل یہاں ہے، اور یہ بہت بڑا ہے۔ ویڈیو گیمز
کے ساتھ کیا کیا جا سکتا ہے اس کی شکل اور کام کو ہمیشہ تکنیکی ترقی کے ذریعہ چیلنج
کیا جاتا رہا ہے۔ تاہم، ورچوئل رئیلٹی، اگمینٹڈ رئیلٹی، اور eSports میں ہونے والی پیش رفت گیمنگ کو نئی بلندیوں پر لے
جا رہی ہے جو یقینی طور پر اس بات پر اثر ڈالتی ہے کہ ہم مستقبل میں ٹیکنالوجی سے کیسے
رجوع کرتے ہیں۔
گیمنگ کا مستقبل: کیا صنعت ترقی کرتی رہے گی؟
گیمنگ کا مستقبل روشن ہے۔ صنعت کئی سالوں سے تیز رفتاری سے ترقی کر رہی ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ یہ صرف بڑی ہو رہی ہے۔ مارکیٹ نے حالیہ برسوں میں مسلسل ترقی کی ہے، جس میں کمی کے کوئی آثار نہیں ہیں۔
گیمنگ ڈیوائسز اور سافٹ ویئر کی مارکیٹ 2021 تک $108 بلین
تک پہنچنے کی توقع ہے۔ یہ تعداد فلموں اور موسیقی پر مشترکہ طور پر خرچ کی جانے والی
رقم سے زیادہ ہے۔
اس صنعت کی ترقی دو بڑے عوامل سے کارفرما ہے: (1) موبائل
گیمنگ میں اضافہ اور (2) نوجوان بالغوں میں ای-سپورٹس کی بڑھتی ہوئی مقبولیت۔
موبائل گیمز نوجوان بالغوں میں بے حد مقبول ہیں کیونکہ وہ
انہیں کسی بھی وقت بھاری کنسول یا کمپیوٹر کے ارد گرد گھسائے بغیر اپنے فون یا ٹیبلیٹ
پر گیمز کھیلنے کی اجازت دیتے ہیں۔ اعلی درجے کے ہارڈ ویئر کی کمی موبائل گیمز کو کنسولز
یا کمپیوٹرز کے مقابلے سستی بناتی ہے، جو کہ نوجوان آبادی کے لیے اپیل کرتی ہے۔
گیمنگ کا مستقبل روشن ہے۔ صنعت مسلسل ترقی کر رہی ہے، اور
مزید جدید گیمز اور ہارڈ ویئر کے متعارف ہونے کے ساتھ، اس سے ایسا کرنا جاری رکھنے
کی امید ہے۔
2016
میں، عالمی گیمنگ مارکیٹ کی قیمت $90 بلین تھی، جو اسے فی ملازم آمدنی کے لحاظ سے سب
سے زیادہ منافع بخش شعبہ بناتی ہے۔ 2017 میں، یہ تعداد 105 بلین ڈالر تک پہنچنے کی
توقع تھی۔
ویڈیو گیم انڈسٹری آمدنی میں اضافے کے لحاظ سے سب سے تیزی
سے ترقی کرنے والی صنعتوں میں سے ایک ہے۔ یہ پیش گوئی کی گئی ہے کہ صرف 2018 میں ہی
آمدنی میں 15% کا اضافہ ہوگا۔ اس کو کئی عوامل سے منسوب کیا جا سکتا ہے جیسے آن لائن
سٹریمنگ سروسز اور آن لائن گیمز کی مانگ میں اضافہ۔
گیمنگ انڈسٹری دنیا کی تیزی سے ترقی کرنے والی صنعتوں میں
سے ایک ہے۔ یہ ہر سال 10 فیصد کی شرح سے بڑھ رہا ہے اور 2021 تک 115 بلین ڈالر تک پہنچنے
کی توقع ہے۔
ویڈیو گیمز کی کامیابی کو کئی عوامل سے منسوب کیا جا سکتا
ہے، لیکن سب سے اہم میں سے ایک اعلیٰ معیار کے مواد کی دستیابی ہے۔ ویڈیو گیمز وقت
کے ساتھ ساتھ تیزی سے نفیس ہوتے گئے ہیں، گرافکس زیادہ حقیقت پسندانہ اور چیلنجنگ گیمز
زیادہ مقبول ہوتے جا رہے ہیں۔
یہ رجحان تمام پلیٹ فارمز پر دیکھا جا سکتا ہے۔ کنسول مینوفیکچررز
جیسے نینٹینڈو اور سونی نے اپنے کنسولز کے لیے جدید ترین ماڈلز جاری کیے ہیں جو پچھلے
ورژن کے مقابلے بہتر گرافکس اور زیادہ حقیقت پسندانہ گیم پلے کی خصوصیت رکھتے ہیں۔
موبائل آلات پر، ڈویلپرز اپنے سافٹ ویئر کو مسلسل بہتر بنا رہے ہیں تاکہ یہ ان کھلاڑیوں
کی توقعات پر پورا اترے جو اپنے فون یا ٹیبلیٹ پر اس قسم کی گیمز کھیلنا چاہتے ہیں۔
گیمنگ کی کامیابی کا انحصار اس بات پر بھی ہے کہ لوگ ان پروڈکٹس پر کتنا پیسہ خرچ کرتے ہیں اور ساتھ ہی کہ کیا وہ ان سے اتنا لطف اندوز ہوتے ہیں کہ وہ انہیں خریدنے کے بعد کھیلنا جاری رکھ سکیں۔ اوسطاً گیمر گیمنگ مواد پر تقریباً $2 فی دن خرچ کرتا ہے، جو کہ دنیا بھر میں تقریباً $4 بلین سالانہ ہے (کوٹک)۔ تفریحی صنعت کی مجموعی مالیت $100 بلین سالانہ ہے (کوٹک)۔
توقع ہے کہ ویڈیو گیم انڈسٹری کی ترقی جاری رہے گی لیکن سست رفتار سے۔
توقع ہے کہ ویڈیو گیم انڈسٹری کی ترقی جاری رہے گی لیکن سست رفتار سے۔
ویڈیو گیم انڈسٹری کئی دہائیوں سے ترقی کر رہی ہے اور مستقبل
میں بھی ترقی کرتی رہے گی۔ تاہم، تفریح کی
دیگر اقسام سے بڑھتے ہوئے مسابقت کی وجہ سے، یہ توقع کی جاتی ہے کہ ترقی حالیہ برسوں
کے مقابلے میں سست ہوگی۔ اس کی وجہ یہ ہوگی کہ اب تفریح کی
دوسری شکلیں دستیاب ہیں جن میں سے لوگ اس وقت انتخاب کرسکتے ہیں جب وہ تفریح چاہتے
ہیں۔
یہ بھی خیال کیا جاتا ہے کہ یہ ایک زیادہ منافع بخش کاروبار بھی ہوگا۔ ڈیجیٹل ڈسٹری بیوشن پلیٹ فارمز جیسے کہ Steam اور Xbox Live کے عروج نے ڈیولپرز کے لیے منافع کو برقرار رکھتے ہوئے اپنے ہدف کے سامعین تک پہنچنا آسان بنا دیا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ گیم ڈویلپرز کو ہر فروخت سے آمدنی میں اضافہ نظر آئے گا، جس کا مطلب نئے پروجیکٹس کے لیے زیادہ فنڈنگ یا یہاں تک کہ VR یا AR گیمنگ جیسی دیگر مارکیٹوں میں توسیع بھی ہو سکتی ہے۔
توقع ہے کہ ویڈیو گیم انڈسٹری کی ترقی جاری رہے گی لیکن سست رفتار سے۔
ویڈیو گیم انڈسٹری غیر معمولی شرح سے ترقی کر رہی ہے، اور یہ جلد ہی کسی بھی وقت سست نہیں ہو رہی ہے۔ Newzoo کی تازہ ترین رپورٹ کے مطابق، 2016 میں عالمی گیمز مارکیٹ کی مالیت 135 بلین ڈالر تھی اور 2020 میں اس کے 187 بلین ڈالر تک پہنچنے کی امید ہے۔ یہ 6.6 فیصد کی کمپاؤنڈ سالانہ گروتھ ریٹ (CAGR) ہے، جو کہ موسیقی کے مقابلے دوگنا ہے۔ انڈسٹری اور فلم انڈسٹری سے تقریباً تین گنا۔ تاہم، اگرچہ یہ ترقی متاثر کن ہے، لیکن یہ اس کی خرابیوں کے بغیر نہیں ہے جب یہ بات آتی ہے کہ یہ کھیل کی نشوونما اور کھپت کی عادات کو کیسے متاثر کرتی ہے۔
مثال کے طور پر، جب کہ پہلے سے کہیں زیادہ لوگ گیمز کھیلتے
ہیں، وہ ہمیشہ انہیں اپنے گھر کے کنسولز یا پی سی پر نہیں کھیلتے ہیں۔ موبائل گیمنگ
دنیا بھر میں موبائل گیمنگ سے ہونے والی آمدنی کے تقریباً نصف کی نمائندگی کرتی ہے
— حالانکہ دنیا بھر میں موبائل آلات پر صرف 1 بلین فعال صارفین ہیں۔ ایک جگہ پر صارفین
کے اتنے زیادہ ارتکاز کے ساتھ اور بہت سے آلات ایپ اسٹورز یا سٹیم جیسی ویب سائٹس کے
ذریعے گیمز تک رسائی حاصل کرنے کے قابل ہونے کے ساتھ، یہ ان ڈویلپرز کے لیے مسائل پیدا
کرتا ہے جو چاہتے ہیں کہ ان کی گیمز زیادہ سے زیادہ لوگوں تک پہنچ سکیں۔
اعدادوشمار کے مطابق گیمنگ انڈسٹری کی مالیت
اعدادوشمار کے مطابق گیمنگ انڈسٹری کی مالیت
گیمنگ انڈسٹری 100 بلین ڈالر کی صنعت ہے۔ اس سال مارکیٹ
کی کل آمدنی 100 بلین ڈالر ہونے کی توقع ہے۔ اپنے کمپیوٹر اور موبائل ڈیوائسز پر گیم
کھیلنے والے لوگوں کی تعداد 2020 کے آخر تک 2 بلین تک پہنچنے کا امکان ہے۔
Statista کے مطابق، 2018 میں، دنیا بھر میں 1.5 بلین گیمرز
تھے جنہوں نے گیمز اور دیگر تفریحی خدمات پر تقریباً 52 بلین ڈالر خرچ کیے۔ 2020 تک،
اس تعداد میں 10 فیصد اضافی اضافے کی توقع ہے، جو تقریباً 64 بلین ڈالر کے سالانہ اخراجات
کے ساتھ 2 بلین گیمرز تک پہنچ جائے گی۔ اس کا مطلب ہے کہ 2020 تک، گیمنگ انڈسٹری عالمی
سطح پر $100 بلین سے زیادہ کی آمدنی پیدا کرے گی۔
آج گیمنگ انڈسٹری جس شرح سے ترقی کر رہی ہے اسے ان سرمایہ کاروں کے لیے سب سے زیادہ امید افزا صنعتوں میں سے ایک بناتی ہے جو ڈیجیٹل معیشت سے پیسہ کمانا چاہتے ہیں۔ میڈیا اور اشتہارات جیسی دیگر مارکیٹوں کے مقابلے یہ پہلے ہی سرمایہ کاری کے تناسب اور منافع کے مارجن کے لحاظ سے سب سے زیادہ منافع بخش شعبوں میں سے ایک بن چکا ہے۔*
اعدادوشمار کے مطابق گیمنگ انڈسٹری کی مالیت
گیمنگ انڈسٹری دنیا کی سب سے زیادہ منافع بخش صنعتوں میں سے ایک ہے۔ اعداد و شمار کے مطابق، عالمی گیمنگ انڈسٹری کی 2020 تک مارکیٹ کا حجم $266 بلین ہونے کی توقع ہے۔ عالمی گیمنگ انڈسٹری 2000 کی دہائی کے وسط سے مستحکم رفتار سے ترقی کر رہی ہے جب اس کی مالیت $45 بلین تھی۔
2016
میں، عالمی ویڈیو گیم مارکیٹ میں 10 فیصد اضافہ ہوا، جو $96 بلین تک پہنچ گیا۔ اس صنعت
کے اندر، آن لائن گیمنگ دنیا بھر کے بہت سے لوگوں کے لیے تفریح کی
ایک مقبول شکل بن گئی ہے۔ ریاستہائے متحدہ آن لائن گیمز کے لیے سب سے بڑی منڈیوں میں
سے ایک ہے جہاں 40 ملین سے زیادہ امریکی کھلاڑی روزانہ اوسطاً 3 گھنٹے آن لائن ویڈیو
گیمز کھیلنے میں صرف کرتے ہیں۔
پچھلے کچھ سالوں میں گیمرز کی اوسط عمر میں نمایاں کمی واقع ہوئی ہے اور اب یہ زیادہ تر 18 سے 34 سال کے نوجوان بالغوں پر مشتمل ہے جو اپنے شوق پر پیسہ خرچ کرنے کے ساتھ ساتھ ان گیمز کو کھیلنے میں اپنی مہارت کو بہتر بنانے کے لیے انہیں کھیلنے میں وقت گزارنے کے لیے تیار ہیں۔ .
اعدادوشمار کے مطابق گیمنگ انڈسٹری کی مالیت
اعدادوشمار کے مطابق گیمنگ انڈسٹری کی مالیت 136 بلین ڈالر ہے۔ یہ ایک بڑی تعداد ہے۔ یہ فلم انڈسٹری، موسیقی کی صنعت، اور کتاب کی اشاعت کی صنعتوں سے بھی بہت زیادہ ہے۔
گیمنگ انڈسٹری کی آمدنی بھی تیزی سے بڑھ رہی ہے۔ سپر ڈیٹا
ریسرچ کے اعداد و شمار کے مطابق، ویڈیو گیم سیکٹر کی آمدنی 2021 تک $91 بلین تک پہنچنے
کی توقع ہے۔ یہ تعداد عالمی تفریحی اخراجات کا 25% ہے اور اس میں 10% کی سالانہ شرح
سے اضافہ متوقع ہے۔
10 سال
بعد گیمنگ انڈسٹری کیسی نظر آئے گی؟
گیمنگ انڈسٹری ہمیشہ سے دنیا بھر کے بہت سے لوگوں کے لیے
ایک مقبول مشغلہ رہی ہے۔ یہ ایک بہت ہی مسابقتی نشان بھی بن گیا ہے۔
بہت سے طریقے ہیں جن سے آپ گیمنگ انڈسٹری میں شامل ہو سکتے
ہیں:
آپ اپنے گیمز تیار کر سکتے ہیں اور انہیں آن لائن بیچ سکتے
ہیں۔
آپ دوسرے گیمز کے لیے گرافکس اور صوتی اثرات فراہم کر سکتے
ہیں۔
آپ ویڈیو گیم پروجیکٹ پر آرٹسٹ یا ڈیزائنر کے طور پر کام
کر سکتے ہیں۔
گیمنگ $100 بلین کی صنعت ہے، جس میں سالانہ 7% کی متوقع
نمو ہے۔ گیمنگ انڈسٹری پچھلی دہائی کے دوران تیزی سے ترقی کر رہی ہے اور توقع ہے کہ
آنے والے سالوں میں یہ اپنی کامیابی کی راہ پر گامزن رہے گی۔
The
NPD گروپ
کی طرف سے کی گئی تحقیق کے مطابق، PC گیمنگ مارکیٹ 2016 میں $27 بلین سے بڑھ کر 2017 میں
$35 بلین ہو گئی۔ یہ 15% کی ترقی کی نمائندگی کرتا ہے، جو کسی بھی صنعت کے لیے ایک
متاثر کن کارنامہ ہے۔ زیادہ تر تجزیہ کاروں نے پیش گوئی کی ہے کہ PC گیمنگ مارکیٹ 2020 تک $40 بلین تک پہنچ جائے گی۔
یہ کہا جا رہا ہے، اس جگہ میں سرمایہ کاروں کے لیے بہت سے مواقع موجود ہیں۔
یہاں کچھ وجوہات ہیں جن کی وجہ سے آپ کو گیم ڈویلپرز میں سرمایہ کاری کرنے پر غور کرنا چاہئے:
1) گیمنگ انڈسٹری میں شامل ہونے کے بہت سارے طریقے ہیں: آپ Kickstarter یا Indiegogo جیسی کراؤڈ فنڈنگ سائٹس کے ذریعے گیم اسٹوڈیوز میں سرمایہ کاری کر سکتے ہیں یا ٹیک ٹو انٹرایکٹو (TTWO) جیسی عوامی طور پر تجارت کرنے والی کمپنیوں میں حصص خرید سکتے ہیں۔ آپ الیکٹرانک آرٹس (EA) یا Ubisoft Entertainment SA (UBIFF) جیسے پبلشرز سے براہ راست گیمز بھی خرید سکتے ہیں۔ اور آخر میں، اگر باقی سب ناکام ہو جاتا ہے، تو آپ ایک ماہر بھی بن سکتے ہیں جو دوسرے لوگوں کو یہ سیکھنے میں مدد کرتا ہے کہ خود گیمز کیسے تیار کی جائیں۔
گیمنگ انڈسٹری کی ترقی
گیمنگ انڈسٹری دنیا کی تیزی سے ترقی کرنے والی صنعتوں میں سے ایک ہے۔ ویڈیو گیمز اور لوازمات کی مارکیٹ 2016 میں 108 بلین ڈالر تھی، جس میں گزشتہ دہائی میں 6.1 فیصد کی کمپاؤنڈ سالانہ شرح نمو تھی۔ یہ 2021 تک 134 بلین ڈالر تک پہنچنے کی توقع ہے، جو 2017 سے 4.7 فیصد شرح نمو ہے۔
گیمنگ انڈسٹری بھی سب سے زیادہ منافع بخش ہے، جو سالانہ
$15 بلین منافع کماتی ہے۔ یہ ان کمپنیوں کے لیے ایک پرکشش سرمایہ کاری بناتا ہے جو
اپنے پورٹ فولیو کو متنوع بنانا چاہتی ہیں یا اپنے منافع میں اضافہ کرنا چاہتی ہیں۔
گیمنگ انڈسٹری کے اگلے چند سالوں میں ترقی کرنے کی توقع
ہے، عالمی مارکیٹ 2020 تک $137.2 بلین تک پہنچ جائے گی۔ گیمنگ انڈسٹری تیزی سے ترقی
کر رہی ہے، جس کی وجہ سے یہ دنیا کی سب سے زیادہ منافع بخش صنعتوں میں سے ایک بن گئی
ہے۔
گیمنگ انڈسٹری وقت کے ساتھ تیزی سے مقبول ہوتی گئی ہے، کیونکہ
زیادہ سے زیادہ لوگوں نے گیمنگ کنسولز اور موبائل آلات تک رسائی حاصل کی ہے۔ اس ترقی
کی وجہ سے گیمنگ انڈسٹری کی آمدنی میں اضافہ ہوا ہے۔
صرف 2018 میں، عالمی آمدنی 137 بلین ڈالر تک پہنچ گئی، جو
2017 کے مقابلے میں 6 فیصد زیادہ ہے اور صنعت کے لیے ریکارڈ بلند ہے۔ ریاستہائے متحدہ
نے آمدنی میں 13 فیصد اضافہ ($ 24 بلین) دیکھا جبکہ چین کی گیمنگ مارکیٹ میں 8 فیصد
($ 10 بلین) اضافہ ہوا۔
اس صنعت کی مسلسل ترقی اسے 2020 تک دنیا کی تین سب سے زیادہ منافع بخش صنعتوں میں سے ایک رہنے کی اجازت دے گی۔
نتیجہ
گیمنگ انڈسٹری مارکیٹ کیپٹلائزیشن اور دنیا بھر میں کھلاڑیوں
کی تعداد دونوں کے لحاظ سے تیزی سے ترقی کر رہی ہے۔ توقع ہے کہ یہ ترقی اگلی دہائی
تک جاری رہے گی، خاص طور پر موبائل گیمنگ انڈسٹری کے مسلسل پھیلنے اور نئی ٹیکنالوجیز
کے ابھرنے کے ساتھ جو کھیلنے کے لیے مکمل طور پر نئے پلیٹ فارم تشکیل دے سکتی ہیں۔
یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ ان تبدیلیوں کا گیم ڈیزائن پر کیا اثر پڑے گا، خاص طور پر
ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی، جو پہلے ہی کچھ گیمز میں لاگو ہو رہی ہے، یا اگمینٹڈ رئیلٹی
گیمز، جو ابھی سامنے آنا شروع ہو رہی ہیں۔ اس دوران، ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے گیمنگ
کے مستقبل کے بارے میں ہماری گفتگو سے لطف اندوز ہوئے ہوں گے اور یہ دیکھنے کے منتظر
ہیں کہ کس طرح جدید ڈیزائنرز ان رجحانات کو فروغ دیتے رہتے ہیں۔
